Game Show Time Management

  • Ronald Chapman
  • 0
  • 4739
  • 1215

Jag har det! Detta kom till mig på resan till jobbet i morse. Vi har system för att utföra våra uppgifter. Vi har gjort saker klar, som berättar att vi ska sopa våra huvuden, fånga detaljerna, göra vårt arbete i rätt sammanhang och hålla flödet på gång. Och jag säger alltid att det vi behöver över detta är en ram för att hjälpa oss att rikta våra tankar och tankar mot vad som är viktigast för oss. 7 Vanor säger till exempel att vi ska organisera och genomföra våra prioriteringar. Använd Coveys metoder för att få dina prioriteringar raka. Använd Allens metoder för att genomföra korrekt. Det är perfekt i de större bilderna.

Men hur är det med de uppgifterna där alla saker är lika? Kanske de är lika lika, allt behöver göras, och alla uppfyller samma kontextbehov. Vad ska man göra? Vad ska man göra?

Game Show Time Management

Den del av spelutställningen vi ska överväga är blixten. Nära slutet av olika spel visar den platsen där deltagarna kastas en massa frågor, och de måste svara dem i snabb följd. Hastighetstrycket ger bättre spänning, och det är därför de gör det på TV. Men här är den del vi borde stjäla. Reklam

“Passera.”

Abe Lincoln sköts i vilken teater?.... Passera! Michael Jackson bar sin handske på vilken hand? Höger! Abe Lincoln...

Uppgift Pass

Ta din lista över prioriteringar och de uppgifter som tilldelats i ett visst sammanhang och sätt dem i din egen personliga blixt: Reklam

  • Kopiera ett nytt WordPress-installationsprogram
  • Bygg huvudkunst - PASS
  • Bränn ny FeedBurner-flöde
  • Redigera WordPress installera - PASS
  • Bygg MySQL-databasen
  • Bygg huvudkonst

Nu finns det några sätt att implementera det tekniskt. Du kan ställa upp uppgiften att återkomma. (Kan du ställa in en uppgift att återkomma snabbare än dagligen? Du måste, eller hur?). Du kan kasta nag SMS på din mobiltelefon för de som du mest sannolikt släpper genom att passera för många gånger.

Kanske skulle det vara bra att implementera en “3 Pass” regel. Du kan inte passera mer än tre gånger. På det sättet kommer det endast att skötas förskott.

Resultattavlan tavlan~~POS=HEADCOMP

Massor av människor gillar att hålla flikar på hur de gör med sina uppgifter. Ibland gör vi det här genom att lämna färdiga uppgifter på listan en stund med ett genombrott. Vad händer om du slog poäng mot det? Vad händer om du bestämde dig för att slutföra en uppgift med bara 1 pass är värt mer än att slutföra en uppgift med 2 pass? Skulle det förändra ditt beteende? Reklam

Läs Nästa

10 små förändringar för att få ditt hus att känna som ett hem
Vad gör människor lyckliga? 20 hemligheter av "alltid lyckliga" människor
Hur man skärper dina överförbara färdigheter för en snabb karriärväxel
Bläddra ner för att fortsätta läsa artikeln

Blixtrunda

Jag har talat om Time Quilting tidigare, som ett medel för att hitta användbar tid genom att sy ihop tidssamlingar från olika delar av vår tid. Föräldrar gör det bra, snagging några minuter medan din son tar en tupplur, och ytterligare tio minuter medan de avslutar sin couscous och linser. Detta binder väl in i Game Show Time Management. Om du har 10 minuter att göra något, har du precis satt upp din egen personliga Lightning Round då och då. Se hur mycket du kan uppnå på kort tid. Passa på saker som verkar troliga att skeppa fartyget och ställa in dem för tidsramar när du verkligen kan komma till problemet.

Jag tror att detta kommer att hjälpa dig att utveckla ett bättre landskap av tid. Du förstår när du konsekvent tar några timmar oavbruten. (Om du vet var den här tiden är, skydda den som GOLD, för det är värt mer än det). Du kommer också att lära dig hur du bättre instrument din tid för de ögonblick som brukade vara för kasta bort uppgifter. Att läsa en tidskrift är ett bra sätt att varva ner och ger dig en viss insikt, men om du omvandlar den tiden till fyra saker, sa du att du ville bli klar, men det var för obetydligt att schemalägga?

Sätt detta i åtgärd Reklam

Ta följande begrepp och försök att överlappa ditt nuvarande produktivitetssystem i en vecka:

  • I samma sammanhangssituationer granskar snabb-eld dina uppgifter som en blixtrunda och ser vilka du väljer att utföra. Räkna upp passerar.
  • När du utför en uppgift och fyller den, markera 0, 1, 2 för hur många gånger du passerade innan du utförde det. Om det finns en 3, granska.
  • Vänd 20 minuters klick i blixtrundor. Se hur många uppgifter du utför. (Liknande Merlins streckkoncept).
  • Poängberäkning: Ge dig själv 10 poäng för varje uppgift som slutförts vid 0, 5 poäng för 1 och 3 poäng för 2. Avdrag 10 för avvikelser (mer än 3 pass).
  • Vid din veckovisa recension bör du överväga hur du använde dina blixtrunder, överväga din poäng och se om detta ändrar hur du utför dina prioriteringar.

Din återkoppling

Detta är bara en förutsättning. Jag har inte provat det själv (men planerar att starta en försök som börjar måndag). Jag skulle älska din feedback. Vänligen skicka in synpunkter på premissen när du förstår det, och sedan, när sakerna går framåt, vänligen ge feedback (jag ska göra en incheckningsplats på ungefär en vecka) om det fungerade för dig eller vilka biverkningar du encoutered.

Det kan visa sig vara snyggt.

-Chris Brogan behöver en perfekt blandning av enkelt gränssnitt, men flexibel-för-multitaskers webbaserad tid / projekt / uppgiftsprogramvara, tangentbordet är mycket föredraget. Har ett förslag? Låt honom veta. Chris skriver på [chrisbrogan.com] och lanserar ett ljud och video podcasting produktionsbolag på Grasshopper New Media.




Ingen har kommenterat den här artikeln än.

Hjälp, råd och rekommendationer som kan förbättra alla aspekter av ditt liv.
En enorm källa till praktisk kunskap om att förbättra hälsan, hitta lycka, förbättra en persons prestanda, lösa problem i sitt personliga liv och mycket mer.